CG全般

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あにつく2026|10月3日に秋葉原で開催、アニメCG全15セッションの登壇者が公開

アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2026」が2026年10月3日(土)に秋葉原UDXで開催。セミナーは参加無料で、全15セッションの登壇者と内容が公開されました。制作資料を持ち込む回を中心に中身を見ていきます。
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Bugmeadow|日本の里山と棚田から起こしたファンタジー村。配色6案を並べて決めるまでの工程

Eugenia Chernova氏がArtStationで公開した個人制作のコンセプトアート。モノクロで3層に分けた構図、同じ構図に対する6通りの配色検討、資料からシルエットを起こすデザインシートまでが投稿にまとまっています。BlenderとPhotoshopを使用。
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Cycletex|写真から32bit時代のシームレステクスチャを作る1,395円のSteamツール

遠近をつぶす・切り出す・縮小する・背景を抜く・シームレスにする、までを10段のタブに固定した専用ツール。縮小後のチャンクを見ながら切り出せます。Windows/SteamOS対応、1,550円(8月31日まで1,395円)、無料デモあり。
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AE Blob Tracker|マシンビジョン風のHUDを1エフェクトで。無料のAfter Effectsプラグイン

輝度・色・動き・エッジなど12モードで映像内のかたまりを検出し、バウンディングボックスや輪郭、ドロネー三角形分割の線を描くAfter Effects向けプラグイン。個人・商用とも無料、AE 2025/2026対応。
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Autodesk Days 2026|Maya・3ds Maxの5日間が9月7日から。セルルックとリグの現場話が本命

Born DigitalとCGWORLD主催のオンラインイベントが2026年9月7日〜11日に開催。参加無料。機能紹介・モデリング・ゲームモーション・アニメ・リグの5テーマで全8セッション、閃光のハサウェイの爆発表現やパトレイバー EZYのリグ運用も扱われます。
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Gauntlet of Gods|5秒のカードアニメで参加するCGチャレンジ。締切は8月31日15時59分

pwnisher主催のコミュニティ3Dチャレンジ13回目。トレーディングカードのチャンピオンと5秒のアニメーションを作って提出します。締切は日本時間8月31日15時59分。Blender・C4D・UE・FBXのテンプレートと13種類のアニメーションが配布されています。
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Marvelous Designer 2026.1|シワをブラシで描き、縫い目を裂き、ブレンドシェイプをキーに残す

CLO Virtual Fashionが2026年8月24日にMarvelous Designer 2026.1を公開。ストロークに沿ってシワを作るブラシピンチ、縫い目を裂いてほつれさせる布破れ表現ツール(Beta)、ブレンドシェイプの変化をキーフレーム化する機能が入りました。
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CEDEC2026|FFXIVティザーの舞台裏ほかAutodesk提供3本が無料公開

CEDEC2026のオートデスクスポンサーセッション3本がYouTubeで一般公開。『FFXIV: 白銀のワンダラー』ティザートレーラーのパイプライン・キャラクター表現・雲海ライティング、『プラグマタ』の髪と表情、Autodesk Flow Studioの解説を無料で視聴できます。
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あにつく2025のセッション動画が公開|メダリストのリギング解説ほか4本

株式会社Too主催のアニメ制作技術イベント「あにつく」の公式チャンネルで、あにつく2025のセッション動画4本が公開されました。ENGIによる『メダリスト』のキャラクターリギング解説、サンジゲンのBanG Dream! 10周年、オレンジのエフェクト表現、Autodesk Flow Studioの活用事例。視聴は無料です。
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Softie Collision System|ソフトボディなしで作る接触変形アドオン

aflatsprite氏によるGeometry Nodesベースのアドオン。ラティスやシェイプキー、ソフトボディを使わずに柔らかい接触変形とセルフコリジョンをビューポート上で返します。$9.99・Blender 5.1〜5.2対応。