ワークフロー

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PythonでPhotoshopのツールを配る|モノリスソフトのTAが書いた、環境なしの相手に渡すまでの手順

モノリスソフトの技術ブログが2026年8月3日に公開した記事の紹介。photoshop-python-apiとPySide6でツールを作り、PyInstallerでexe化し、jsxから環境変数を渡して複数バージョンのPhotoshopを取り違えないようにするまでの構成です。
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OpenPBR|DCC間で質感を揃える新しい標準マテリアル規格とは【記事紹介】

OpenPBRはMaterialXプロジェクトで管理される新しい標準マテリアル規格。規格の概要と3ds Max 2026での採用状況、デジタル・フロンティアさんによる6レンダラ検証記事を紹介します。
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3DCGツールのスクリプトをAIに書かせる「バイブコーディング」入門|Max・Maya・Blender別のコツ

私が初めてMAXScriptを書いたのは、アニメ背景の仕事で、道路に沿ってモブの車を自動配置するツールでした。実際の走行速度(時速)から、車がパスを1秒間に何パーセント進むかを逆算して、パスコンストレイントに与える——という処理です。ロジッ...