アドオン・プラグイン

Blender

Edit Layers|通常のモデリング作業をレイヤー化、後から編集し直せる無料アドオン登場

通常のモデリング作業をレイヤーとして記録し、後から編集し直したり案を分岐して比較したりできる無料Blenderアドオン「Edit Layers」を紹介します。
3dsMax

glTF importer/exporter|3ds MaxでglTFファイルを無償利用可能に|Khronos Group提供

Khronos Groupが、3ds Max向けの無料glTFインポーター/エクスポーターをGitHubで公開しました。glTFフォーマットのシームレスなワークフローを実現するこのプラグインについて、その機能と利用環境を詳しく紹介します。
Blender

Cloud Paint V2|Blenderでスタイライズドな雲を直感的に生成できるアドオンが登場

Blenderで手描き風の3Dスタイライズドな雲を簡単に作成できるアドオン「Cloud Paint V2」を紹介します。新たな雲生成機能と豊富なプリセットで、表現の幅が広がります。
Maya

Mesh Blend|アセットと地形を数クリックで馴染ませるMaya用プラグイン

CG制作において、キャラクターやオブジェクトといったアセットを、ゲームの広大な地形や背景と自然に馴染ませる作業は、しばしば手間のかかる工程になりがちです。そんな悩みを解決する画期的なMaya用ツール「Mesh Blend」が登場しました。概...
Blender

normalMagic 2.0 | ハードサーフェスのディテールアップを効率化するBlenderアドオンがメジャーアップデート

SpaghetMeNot氏による、ディテールアップ特化のBlenderアドオン「normalMagic」がメジャーアップデートし、v2.0がリリースされました。溝の生成やブーリアン系の機能が新たに追加され、ハードサーフェスのディテール追加フ...