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Unreal Engineの新地形「Mesh Terrain」|断崖やトンネルも作れる非破壊の地形システム

Epic GamesがUnreal Fest Chicago 2026の講演動画で、メッシュベースの新地形システム「Mesh Terrain」を紹介。オーバーハングやトンネル、垂直な崖を非破壊で扱えるExperimental機能です。
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Texture to PBR|Albedo1枚からNormal・Roughness・AOを生成するUnreal Engine 5向け無料プラグイン

WozivaがUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「Texture to PBR」をFabで公開。Albedoテクスチャ1枚から、Normal・Roughness・AOマップと接続済みのPBRマテリアルをワンクリックで自動生成できるツールを紹介します。
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S.A.M – Solo Animation Mode|アニメーター向けワークフロー支援ツール|Unreal Engine 5.7/5.8 無料

Epic Gamesのアニメーター向けに無料公開された「S.A.M (Solo Animation Mode)」を紹介。シーケンサーのワークフローを維持しつつ、キャラクターなどを素早く分離し、アニメーション制作に集中できるエディターユーティリティウィジェットです。
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UE5背景メイキング|木漏れ日の影のノイズをライトファンクションで解決

Nore Pollentier氏がUnreal Engine 5で制作した廃墟の階段シーンのブレイクダウンを公開。ノイズの出ないソフトシャドウをライトファンクションで作る手法、World Aligned Materialによる継ぎ目対策、テクスチャ2K以下という割り切った最適化を紹介します。
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アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都|2日間のハッカソンで活用事例を募集

アニメとゲームの垣根を越える「アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都」の参加者募集が開始されました。Unreal Engineを活用し、2日間で新しい表現を創出するイベントの概要と、どのようなクリエイターが対象となるかを紹介します。
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Ultra Dynamic Sky|Unreal Engineでリアルな天候表現を可能にするシステム

Unreal Engine 5でリアルな雨天効果を表現するためのシステム「Ultra Dynamic Sky」を紹介します。The Gnomon Workshopの無料マスタークラスと連動し、プロのワークフローを学べます。