MAXScript

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MAXScriptのバイブコーディング|AIにいかに正しい情報を渡すか

MAXScriptはAIが苦手な言語です。ありそうで存在しない関数を返してくる——そんなハルシネーションを減らすために、AIへ「正しい情報」をどう渡すかを、実例を交えて整理します。
3dsMax

MAXScript入門|3ds Maxの「繰り返し作業」を自動化する最初の一歩

3ds Maxで作業していると、「同じ操作を何十回も繰り返している」場面が必ず出てきます。オブジェクトの一括リネーム、原点の調整、同じ設定の割り当て——こうした単純作業こそ、MAXScriptで自動化する価値が一番高いところです。この記事で...