UnrealEngine UE5背景メイキング|木漏れ日の影のノイズをライトファンクションで解決
Nore Pollentier氏がUnreal Engine 5で制作した廃墟の階段シーンのブレイクダウンを公開。ノイズの出ないソフトシャドウをライトファンクションで作る手法、World Aligned Materialによる継ぎ目対策、テクスチャ2K以下という割り切った最適化を紹介します。
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