CG全般

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Heat Kernel Textures|UV展開なしでメッシュ表面に直接色を置く、ECCV 2026最優秀論文

インペリアル・カレッジ・ロンドンの研究チームによる「Heat Kernel Textures」がECCV 2026でBest Paper Awardを受賞。3D Gaussian Splattingに着想を得て、メッシュ表面に直接置いた異方性の熱核で色を表し、UVのシームや歪み、解像度のばらつきを避けるテクスチャ表現です。コードはMITライセンスで公開。
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HAELE 3D Portrait Studio Pro|表情と光を変えて見られる顔の3D資料が9月23日発売

Ige Olwen氏の顔の3D資料アプリ「HAELE 3D - Portrait Studio Pro」が2026年9月23日にSteamで発売。面の簡易モデル・頭蓋骨・表情筋への切り替え、90種類以上のブレンドできる表情、リアルタイムのライティング編集、ガイドライン表示などを備え、無料の体験版も配信中です。
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CG部ネクストスターズ2026|中高生向け3DCGコンテスト、テーマは「あい」でエントリーは10月16日まで

中学生・高校生を対象にした3DCGコンテスト「CG部ネクストスターズ2026」の募集が行われています。テーマは「あい」で、15秒の動画か3000×3000の画像で応募。エントリー締切は10月16日、結果は12月6日のCGWORLDクリエイティブカンファレンスで発表されます。
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ArmorPaintがC言語で全面書き直し|本体2.8MB・VRAM74%減

PBRテクスチャペイントツールArmorPaintが0.9から1.0にかけてC言語で全面的に書き直されました。圧縮後の本体は2.8MB、4Kマテリアル5枚のVRAM使用量は74%減。開発者Lubos Lenco氏が9月2日に公開した実測値をまとめます。
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World LabsがAtlasを発表|カメラを座標で指定して1440pの映像を生成

World Labsが2026年9月1日、ワールドモデル「Atlas」を発表しました。参照画像1〜6枚とカメラパスから最長1分・1440pの映像を生成し、点群や3Dガウシアンスプラットでも書き出せます。現在はアーリーアクセス段階です。
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Reallusion AI Studio 1.1|単体アプリになり30秒動画に対応

ReallusionのAI StudioがiCloneとCharacter Creatorから独立した単体アプリになりました。Seedance 2.5で最長30秒の動画生成、4K出力、参考画像からキャラクターシートを自動生成するBasic Modeを追加しています。
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制作進行の手引き|CloverWorksが配る指南書の中身。3D貼り込みも1項目

CloverWorksが公式noteで、入社スタッフ全員に配っているガイドブック『制作進行の手引き』の中身を紹介。打ち合わせ・素材管理・各セクションとの連携の3部構成で、604語の用語集も収録しています。現在は市販していません。
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ComfyUIがTrellis.2とPixal3Dを標準搭載|商用利用も可能に

ComfyUIが画像1枚から3Dを生成するTrellis.2とPixal3Dをコアノードとして標準搭載。カスタムノードとCUDA拡張が不要になり、非商用ライセンスの依存も外れて商用利用できるようになりました。
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Silo 2026.2|FBX・USD・glTFの入出力を総点検、数値欄で計算できる

Nevercenterが2026年8月31日に公開したSilo 2026.2は、対応するほぼすべてのファイル形式の入出力を見直したアップデートです。USDZ書き出しの追加、FBXでマテリアルが飛ぶ不具合の修正、数値入力欄での計算式対応などが入りました。
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ぐるりペイント|カメラを回して360度の下描きを描く無料Webツール

カメラを回しながら、自分を取り囲む360度の空間に直接絵を描けるWebツール「ぐるりペイント」。イラストレーターのJUNOTA氏が公開しました。ブラウザだけで動き無料。操作・レイヤー・出力サイズ・保存まわりをまとめました。