キャラクター

CG全般

Marvelous Designer 2026.1|シワをブラシで描き、縫い目を裂き、ブレンドシェイプをキーに残す

CLO Virtual Fashionが2026年8月24日にMarvelous Designer 2026.1を公開。ストロークに沿ってシワを作るブラシピンチ、縫い目を裂いてほつれさせる布破れ表現ツール(Beta)、ブレンドシェイプの変化をキーフレーム化する機能が入りました。
CG全般

HairBrush|モデルの上に直接ヘアカードを置いて整えるスタンドアロンツール

Polytricity氏のWindows向けスタンドアロンツール「HairBrush」。頭や体の表面に直接ヘアカードを置き、グループ単位で束ね方や曲がりを調整できます。無料のアルファ体験版があり、Indieライセンスは15ドルです。
Blender

Weight Paint Box|箱を変形させてウェイトを塗るBlenderアドオン

hamdi amer氏のBlenderアドオン「Weight Paint Box」。ウェイトブラシの代わりに変形ボックスで塗り、複数オブジェクトやポーズモードにも対応します。ボーンを引くDraw Boneパネルも同梱。価格は20ドルです。
CG全般

カミジャム|前髪も跳ね毛もパラメータで、UV展開済みOBJが出る無料の毛束ツール

ジャム蔵氏が無料配布するブラウザ製の毛束モデリング支援ツール「カミジャム」。OBJの顔メッシュを読み込み、前髪・横髪・後ろ髪をフサグループ単位で生成して、UV展開済みのOBJで書き出せます。商用利用も可。
CG全般

Cascadeur 2026.2|アニメーションレイヤーとイージング追加・UI日本語対応

AI支援アニメーションソフトCascadeurの2026.2が公開。要望の多かった加算式アニメーションレイヤーがアルファ版で搭載され、補間のイージング制御とUIの日本語対応が加わりました。
Blender

Hair Groom to Feathers|Blenderのヘアグルームを羽根に変える無料ノードツール

Blenderのヘアカーブを羽根のジオメトリに置き換える無料のジオメトリノードツール。アニメーション追従、形状の差し替え、ペイントによる分布指定に対応します。
3dsMax

CATリグをゲームエンジンに出せる形へ|EAのF1担当TAの3ds Max無料ツール3本

EAでF1のキャラクターリグ刷新を担当するShirzad Bahrami氏が、3ds Max用ツールCAT.RootNode・AnimRef・PostureをMITライセンスで無料公開。CATリグをゲームエンジンに出せる構造へ変換できます。
CG全般

Anime Hair Studio|アニメ調の毛束を直感操作で作れるブラウザ3Dツールが開発中

ブラウザ上で動作する3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版が公開。LuDe氏が開発中で、アニメ調の毛束をブラシ感覚で作成しOBJ書き出しにも対応します。
Blender

HairStyler|Blenderのヘアーとファーを流れ線から作れる22ドルのアドオン

Blender Easy制作のBlender向けヘアー・ファー制作アドオン「HairStyler」。Flow Curvesで流れを決めてグルーミングし、ビューポートの負荷も抑えられます。価格は22ドル、日本語UI対応。
Unity

NonToon|lilToon開発者による、モジュールで拡張するキャラクター向けシェーダーが開発中

lilToon開発者のlil氏がGitHubで公開したキャラクター向けシェーダー「NonToon」。PBRとNPRを組み合わせ、モジュール型のShader Coreで機能を拡張します。最新版は0.1.3、開発中のため仕様変更の可能性あり。