アニメとゲームの両方の3DCG制作を手がけるグラフィニカが、オンラインの業界セミナー「アニメとゲーム、両方の現場から学ぶ 3DCGの仕事と発想法」を2026年10月2日(金)17:00〜18:30に開きます。CG-ARTSのサイト「CG-ARTS One」で9月15日に告知されました。参加は無料で、申し込みは開催当日まで受け付けています。
グラフィニカ3DCG部が、作品づくりの流れや現場で大切にしている考え方を通して、CGデザイナー、テクニカルアーティスト、制作管理など、映像制作を支える仕事とその魅力を紹介する内容です。進路選択やポートフォリオ制作を始める前に「どんな映像を作りたいのか」を考えるきっかけにする、導入のセミナーと位置づけられています。
話す内容は5つ
- アニメとゲームは何が違うのか
- CG映像制作に関わるスタッフの仕事内容
- アニメとゲームの仕事に共通する力
- 映像を面白くする発想法
- どのようなクリエイティブに携わりたいのか

CG監督・制作進行・採用担当が登壇
登壇するのは、グラフィニカの次の3人です。
- 大矢 和也氏(3DCG部 CG監督)
- 大友 健瑠氏(3DCG部 CG制作進行)
- 高野 翔平氏(人事総務部 採用担当)
会社説明会を兼ねていて、募集職種には3DCGアニメーター、3DCGモデラー、3DCGリガー、制作進行、テクニカルアーティスト、プログラマーが挙がっています。告知ページでは、制作実績として『Fate/strange Fake』が挙げられています。

開催概要
| 日時 | 2026年10月2日(金)17:00〜18:30(質疑応答含む) |
| 形式 | オンライン(Zoomを使用予定) |
| 参加費 | 無料 |
| 申込締切 | 開催当日まで |
| 申込先 | CG-ARTS One |
対象は、2028年3月以降に卒業予定の学生、CGを使った映像制作に興味のある方、これからCG業界研究を進めたい方、教職員・学校関係者です。申し込んだ人に参加URLが届き、団体での視聴もできます。
管理人のひとこと
アニメとゲームのどちらに進むかは、学生のうちは好きな作品で決めてしまいがちですが、CG監督と制作進行が並んで話すので、作る側から見た仕事の違いを具体的に聞けそうです。
募集職種にモデラーやリガー、テクニカルアーティストまで並んでいるので、3DCG部の中でどう分業しているのかも聞いてみたいところです。



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