スキャン・AI生成

CG全般

KeenFace|写真から、MetaHumanトポロジーの頭部と4Kテクスチャを数分で作る

KeenToolsが、写真から3Dの頭部を作るWebサービス「KeenFace」を10月15日に公開しました。同じ人物の写真1〜15枚から、MetaHumanトポロジーの頭部メッシュと髪を取り除いた4KのPBRテクスチャ、ARKitブレンドシェイプを作れます。
CG全般

Spirula Studio|写真や360度動画から3DGSとメッシュまで1本で作る無料ツール

写真や動画からSfM・3D Gaussian Splattingの学習・メッシュ化までを1つのアプリで済ませる無料のオープンソースツール「Spirula Studio」。Vulkanで各社GPUに対応し、8GBのVRAMで1,000万スプラットまで学習できます。9月24日のv2026.9.24で編集機能とレンダー書き出しが加わりました。
CG全般

Modly|Hunyuan3DやTripoSGを切り替えて使う、画像→3Dのローカルアプリ

オープンソースの画像→3Dモデル(Hunyuan3D 2 Mini・TripoSG・TRELLIS.2)を拡張機能として入れ、1つのアプリの中で切り替えて使えるデスクトップアプリ「Modly」。モデルごとの環境構築が要らず、生成は自分のGPUで完結します。モデルごとの特徴とライセンスの違いをまとめました。
Blender

FaceBuilder for Blender|数枚の写真から似顔の頭部を作り、MetaHumanへ渡せるアドオン

数枚の写真から、その人に似た3Dの頭部をBlenderで作れるKeenToolsのアドオン「FaceBuilder for Blender」。AIの自動位置合わせ、ピンでの手直し、ワンクリックのテクスチャ生成から、MetaHumanやCharacter Creator 4への受け渡しまでの機能と価格をまとめました。
CG全般

World LabsがAtlasを発表|カメラを座標で指定して1440pの映像を生成

World Labsが2026年9月1日、ワールドモデル「Atlas」を発表しました。参照画像1〜6枚とカメラパスから最長1分・1440pの映像を生成し、点群や3Dガウシアンスプラットでも書き出せます。現在はアーリーアクセス段階です。
CG全般

Reallusion AI Studio 1.1|単体アプリになり30秒動画に対応

ReallusionのAI StudioがiCloneとCharacter Creatorから独立した単体アプリになりました。Seedance 2.5で最長30秒の動画生成、4K出力、参考画像からキャラクターシートを自動生成するBasic Modeを追加しています。
CG全般

ComfyUIがTrellis.2とPixal3Dを標準搭載|商用利用も可能に

ComfyUIが画像1枚から3Dを生成するTrellis.2とPixal3Dをコアノードとして標準搭載。カスタムノードとCUDA拡張が不要になり、非商用ライセンスの依存も外れて商用利用できるようになりました。
CG全般

Meshy 7|生成した3Dが元画像とどれだけ合うかを鍛えた画像→3Dモデル

3D生成AI「Meshy」が2026年8月10日にMeshy 7を提供開始。狙いは見栄えではなく、生成した3D形状が入力画像にどれだけ忠実かという「ジオメトリアライメント」。自動採点ベンチマークの中身と、単一視点で3指標トップという結果、まだ苦手な髪と反復パターンまで。Free $0/Pro $20月。
3dsMax

3ds Max 2027.2|ガウススプラットを編集・Arnoldでレンダリング可能に

Autodeskが3ds Max 2027.2をリリース。実写から生成した3Dガウススプラットをネイティブで読み込み・編集し、Arnoldで再ライティング・レンダリングできるようになりました。新しいPointオブジェクトとPoint Instanceによるレンダー時インスタンス配置も紹介します。
Houdini

Houdini 22|リトポもUV展開もなしで実写を3D化するGSplatsが標準搭載

SideFXがHoudini 22を2026年7月15日にリリース。ガウシアンスプラットのネイティブ対応でリトポ・UV展開・ベイクなしに実写スキャンを扱えるようになりました。Quad Remeshやサブディビジョン表示などモデリング周りの更新、UI刷新、各エディションの価格もまとめます。