マテリアル・シェーダー

Blender

Bioform|医師と3Dアーティストがつくるプロシージャルな生物系Blenderマテリアル

Superhiveのlimitlesscreativeが、皮膚・組織・臓器・病理までを網羅したBlender用の完全プロシージャルな生物系マテリアル集「Bioform」($89)を公開しました。医師と3Dアーティストが解剖学に基づいて構築しています。
UnrealEngine

Texture to PBR|Albedo1枚からNormal・Roughness・AOを生成するUnreal Engine 5向け無料プラグイン

WozivaがUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「Texture to PBR」をFabで公開。Albedoテクスチャ1枚から、Normal・Roughness・AOマップと接続済みのPBRマテリアルをワンクリックで自動生成できるツールを紹介します。
CG全般

3DCoat 2026|ノードベースの非破壊テクスチャリングを搭載、スカルプト中のプレビューにも対応

Pilgwayが3Dスカルプト・リトポ・ペイントツール「3DCoat 2026」を公開。GPUで動くノードベースの新テクスチャリングシステムや、スカルプト中のライブプレビュー、モデルを分割するSplitterツールなどを紹介します。
CG全般

InstaMAT|UVに直接描ける2Dペイントが追加、UDIMのタイル別解像度にも対応

AbstractがInstaMATの2026年7月アップデートを公開。3Dペイントと同じプロシージャルエンジンで動く2D UVペイントが追加され、UDIMのタイルごとの解像度設定やリベイク・オートセーブの高速化も行われました。年間売上10万ドル未満なら無料で使えます。
Blender

Metallic BSDF+|プリセットを選ぶだけで物理的に正確な金属30種を再現できる無料Blenderノード

研究論文・実測データベースの数値から構築された金属30種以上のプリセットを1ノードにまとめた無料のBlender用ノードグループ「Metallic BSDF+」を紹介します。
CG全般

Material Maker 1.7|オープンソースのマテリアル作成ツールが新機能追加|無料

オープンソースで無料のマテリアル作成ソフトウェア「Material Maker」の最新バージョン1.7がリリースされました。Substance 3D Designerの代替としても注目される本ツールの新機能や、Steamでの配信開始について紹介します。
CG全般

Mixos|ブラウザで本格PBRテクスチャ制作、AI生成も可能な無料Webツール

ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャペイントやマテリアル合成、AIテクスチャ生成まで可能な「Mixos」を紹介します。WebGPU対応でインストール不要、多彩な機能を無料で試せます。
ワークフロー

OpenPBR|DCC間で質感を揃える新しい標準マテリアル規格とは【記事紹介】

OpenPBRはMaterialXプロジェクトで管理される新しい標準マテリアル規格。規格の概要と3ds Max 2026での採用状況、デジタル・フロンティアさんによる6レンダラ検証記事を紹介します。
UnrealEngine

UE5背景メイキング|木漏れ日の影のノイズをライトファンクションで解決

Nore Pollentier氏がUnreal Engine 5で制作した廃墟の階段シーンのブレイクダウンを公開。ノイズの出ないソフトシャドウをライトファンクションで作る手法、World Aligned Materialによる継ぎ目対策、テクスチャ2K以下という割り切った最適化を紹介します。
CG全般

Texture Studio|多機能3Dテクスチャペイントツールが登場|買い切り・Windows

ねこおもち氏開発の買い切り3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」がWindows版としてリリース。モデルへの直接ペイント、ベイク、ノード構築など、テクスチャ制作の全工程を1つのツールで完結できる機能を紹介します。