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Marmoset Toolbag 5.03|テキスト&スキャッター追加、テクスチャ編集が約2.7倍に

Marmoset Toolbag 5.03が公開。テキストレイヤー、スキャッターレイヤー、IESライトプロファイル、モーションブラープレビュー、カーバチャ改善などToolbag 5ユーザーは無償で使えます。
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Anime Hair Studio|アニメ調の毛束を直感操作で作れるブラウザ3Dツールが開発中

ブラウザ上で動作する3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版が公開。LuDe氏が開発中で、アニメ調の毛束をブラシ感覚で作成しOBJ書き出しにも対応します。
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『Motor City』VFXブレイクダウン|DNEGがデトロイトを1970年代に戻すまで

DNEGが映画『Motor City』のVFXブレイクダウンを公開。現代のデトロイト夜景を1970年代の街並みに置き換える工程や、ブルースクリーンのステージから屋上を丸ごと構築するカットが、Before/Afterで確認できます。
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Anilink|アニメのクレジットを話数単位で検索、実績が自動で並ぶポートフォリオに

合同会社バフガカリが、アニメのクレジットを検索できる「Anilink」を業界者限定でプレ公開。2万5,000作品以上のクレジットから参加作品が自動でポートフォリオになります。同意より先に掲載が始まる仕組みと、公開範囲の設定方法もあわせて紹介します。
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Armature|メッシュからエンジン用リグまで、AIと手作業で仕上げる無料スタンドアロン・リギングツール

FabricatorStudioのArmatureは、キャラクターメッシュを読み込むとAIが骨格とスキンウェイトを提案し、プロ向けの手作業ツールで仕上げてUSDでUnreal・Mayaへ書き出せるスタンドアロンのリギングツール。個人開発者・インディー・年商200万ドル未満のスタジオは無料。
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Golaem|Autodeskが群衆キャッシュのHoudini・Unreal・USDブリッジをオープンソース化

AutodeskがMayaの群衆シミュレーションGolaemのキャッシュを手続き的に読み込むHoudini・Unreal Engine・USD向けプラグイン3種をApache 2.0でオープンソース公開した。
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Rebelle 8.3|厚塗りの凹凸をハイトマップ書き出し、筆ごとの色ジッターも加えた無料アップデート

Escape Motionsが自然メディア系ペイントソフトRebelleの8.3を公開。厚塗りの凹凸をハイトマップとして書き出す新機能や、テクスチャブラシの色ジッターなどを追加した。Rebelle 8ユーザーは無料。
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DLSS 5|レンダリングをAIで質感強化、ディテールをアーティストが制御できるNVIDIAの新技術

NVIDIAがSIGGRAPH 2026でDLSS 5の基調講演映像を公開。従来のレンダリング結果に生成AIを組み合わせ、ジオメトリを変えずに質感を強化する仕組みと、マスクによるアーティスト制御など主なポイントを紹介します。
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3DCoat 2026|ノードベースの非破壊テクスチャリングを搭載、スカルプト中のプレビューにも対応

Pilgwayが3Dスカルプト・リトポ・ペイントツール「3DCoat 2026」を公開。GPUで動くノードベースの新テクスチャリングシステムや、スカルプト中のライブプレビュー、モデルを分割するSplitterツールなどを紹介します。
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World Machine 4065|地形生成ツールがmacOS・Linuxに対応、オーバーハング地形も可能に

地形生成ソフト「World Machine」の最新ビルド4065が公開。20年以上Windows専用だった本ソフトがmacOS・Linuxに対応し、VDMによる真の3D地形(崖・オーバーハング)の生成やUIの刷新も行われました。3ds MaxやBlender向けの背景制作に使える無料版もあります。