Unreal Engine

Blender

Auto-Rig Pro 3.78|顔のリグ配置で髪やまつげを避ける、UE向けFBXのバインドポーズずれも修正

Artellが2026年10月1日、Blenderのリギングアドオン「Auto-Rig Pro」3.78の更新履歴を公開しました。Smartの顔のリグ配置で実際の顔の表面を自動で見つけるようになり、別売りの自動スキンアドオンAdaptive Auto Skinningに対応、Unreal向けFBXのバインドポーズずれも修正されています。価格はFull版が50ドルです。
Blender

FaceBuilder for Blender|数枚の写真から似顔の頭部を作り、MetaHumanへ渡せるアドオン

数枚の写真から、その人に似た3Dの頭部をBlenderで作れるKeenToolsのアドオン「FaceBuilder for Blender」。AIの自動位置合わせ、ピンでの手直し、ワンクリックのテクスチャ生成から、MetaHumanやCharacter Creator 4への受け渡しまでの機能と価格をまとめました。
CG全般

TrueHDRI Panel|HDRIの太陽を分離して落ち影を出すUEプラグイン

バンダイナムコスタジオと東京工科大学の共同研究から公開されているUnreal Engine向け無料プラグイン。HDRIの高輝度部分を平行光源として切り出し、パストレーシングを使わないLumen環境でも落ち影を出せます。UE 5.3〜5.8対応・CC BY 4.0。
UnrealEngine

Unreal Engineの新地形「Mesh Terrain」|断崖やトンネルも作れる非破壊の地形システム

Epic GamesがUnreal Fest Chicago 2026の講演動画で、メッシュベースの新地形システム「Mesh Terrain」を紹介。オーバーハングやトンネル、垂直な崖を非破壊で扱えるExperimental機能です。
UnrealEngine

Texture to PBR|Albedo1枚からNormal・Roughness・AOを生成するUnreal Engine 5向け無料プラグイン

WozivaがUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「Texture to PBR」をFabで公開。Albedoテクスチャ1枚から、Normal・Roughness・AOマップと接続済みのPBRマテリアルをワンクリックで自動生成できるツールを紹介します。
UnrealEngine

アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都|2日間のハッカソンで活用事例を募集

アニメとゲームの垣根を越える「アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都」の参加者募集が開始されました。Unreal Engineを活用し、2日間で新しい表現を創出するイベントの概要と、どのようなクリエイターが対象となるかを紹介します。