ライティング

Blender

Caustica|Cyclesでフォトンのコースティクスを出すBlenderビルド

Blender 5.2 LTSに機能を1つ足した改造ビルド「Caustica」。チェックボックス1つでCyclesにGPUのフォトンマッピングによるコースティクスが加わり、ライトごとのレンダーパスも出せます。動作条件・レンダー時間の比較・価格をまとめました。
Blender

Light It Up|17種の照明を当てた後も調整できる無料Blenderアドオン

ポートレートやシネマティックなど17種類のライティングをワンクリックで組めるBlenderアドオン「Light It Up」。当てたあとも強さ・色温度・キーとフィルの差・向きを絶対値で調整でき、作られるのは素のBlenderデータです。無料。
Blender

Blender StudioがOVERGROWNの影の作り方を公開|縁を筆跡で崩す

Blender Studioが長編『OVERGROWN』で使う絵画的な影の作り方を公開。影を加工するのではなく、影を落とす側のシルエットにブラシストロークを生やして縁を崩す手法で、光源から見た輪郭の取り方から自己影の回避、動くものへの対応までがまとめられている。
Blender

Blenderで洋風の中庭を作る|カミワダ テル氏が寸法の決め方から解説

背景イラストレーターのカミワダ テル氏が、Blenderで洋風の中庭を作る解説付きメイキング動画を公開。柱と手すりのモデリングからライティング、Photoshopでのレタッチまでを13分46秒にまとめ、使用アドオンもタイムコード付きで開示しています。
CG全般

TrueHDRI Panel|HDRIの太陽を分離して落ち影を出すUEプラグイン

バンダイナムコスタジオと東京工科大学の共同研究から公開されているUnreal Engine向け無料プラグイン。HDRIの高輝度部分を平行光源として切り出し、パストレーシングを使わないLumen環境でも落ち影を出せます。UE 5.3〜5.8対応・CC BY 4.0。
CG全般

Marmoset Toolbag 5.03|テキスト&スキャッター追加、テクスチャ編集が約2.7倍に

Marmoset Toolbag 5.03が公開。テキストレイヤー、スキャッターレイヤー、IESライトプロファイル、モーションブラープレビュー、カーバチャ改善などToolbag 5ユーザーは無償で使えます。
UnrealEngine

UE5背景メイキング|木漏れ日の影のノイズをライトファンクションで解決

Nore Pollentier氏がUnreal Engine 5で制作した廃墟の階段シーンのブレイクダウンを公開。ノイズの出ないソフトシャドウをライトファンクションで作る手法、World Aligned Materialによる継ぎ目対策、テクスチャ2K以下という割り切った最適化を紹介します。
UnrealEngine

Ultra Dynamic Sky|Unreal Engineでリアルな天候表現を可能にするシステム

Unreal Engine 5でリアルな雨天効果を表現するためのシステム「Ultra Dynamic Sky」を紹介します。The Gnomon Workshopの無料マスタークラスと連動し、プロのワークフローを学べます。