エフェクト・シミュレーション

3dsMax

FX Maker Tools|特撮CGの現場から生まれた、稲妻・触手・ミサイルの動きを作る3ds Maxツール

仮面ライダーやスーパー戦隊の特撮CGを手がけてきた有限会社ティップスが、3ds Max用のエフェクト制作ツール「FX Maker Tools」をGumroadで販売しています。稲妻のLightning Maker、触手のTentacle Maker、ミサイルのMissileCircusの3製品です。
Blender

JiggleGen 2.0|頂点グループを塗るだけで揺れ用ケージを作るBlenderアドオン、髪のカーブにも対応

pathnode氏のBlenderアドオン「JiggleGen」が2.0に。頂点グループを塗ってプリセットを選ぶだけでクロスシミュレーション用のケージを生成し、服ごとのバッチ管理、Geometry Nodes版クロス(実験的)、髪のカーブから作るHair Cageにも対応します。価格は$15。
Blender

VFX Toolkit|Blenderのエフェクトをレイヤーで重ねて管理できる49ドルのアセットライブラリ

Casey_Sheep氏のBlender用VFXライブラリ「VFX Toolkit」。プロシージャル効果・手描きアニメーション・コンポジター効果をレイヤーで重ねて管理でき、収録は約100点(バンドル込みで370点超)。$49(バンドル版$67)。
CG全般

Marvelous Designer 2026.1|シワをブラシで描き、縫い目を裂き、ブレンドシェイプをキーに残す

CLO Virtual Fashionが2026年8月24日にMarvelous Designer 2026.1を公開。ストロークに沿ってシワを作るブラシピンチ、縫い目を裂いてほつれさせる布破れ表現ツール(Beta)、ブレンドシェイプの変化をキーフレーム化する機能が入りました。
CG全般

『Motor City』VFXブレイクダウン|DNEGがデトロイトを1970年代に戻すまで

DNEGが映画『Motor City』のVFXブレイクダウンを公開。現代のデトロイト夜景を1970年代の街並みに置き換える工程や、ブルースクリーンのステージから屋上を丸ごと構築するカットが、Before/Afterで確認できます。
Houdini

Houdini HIVE Annecy 2026|Skydance『Swapped』の“四大元素”をHoudiniで表現した講演動画が公開

SideFXがHoudini HIVE Annecy 2026の講演動画を公開。Skydance Animationの『Swapped』で四大元素をHoudiniでどう表現したかを、Alex Caballer Williams氏とValerio Tarricone氏が解説する。
CG全般

Golaem|Autodeskが群衆キャッシュのHoudini・Unreal・USDブリッジをオープンソース化

AutodeskがMayaの群衆シミュレーションGolaemのキャッシュを手続き的に読み込むHoudini・Unreal Engine・USD向けプラグイン3種をApache 2.0でオープンソース公開した。
Blender

Blender 5.2 LTS|アセット探しがBlender内で完結!クロス・ヘアもノード物理で手軽に

Blender 5.2 LTSがリリース。強化されたオンラインアセットライブラリで素材の入手からライブラリ運用までがBlender内で完結。ノードベースになったクロス・ヘア物理やテクスチャキャッシュなど注目機能を紹介します。
UnrealEngine

Ultra Dynamic Sky|Unreal Engineでリアルな天候表現を可能にするシステム

Unreal Engine 5でリアルな雨天効果を表現するためのシステム「Ultra Dynamic Sky」を紹介します。The Gnomon Workshopの無料マスタークラスと連動し、プロのワークフローを学べます。
CG全般

VectorayGen|JangaFXのベクターフィールド生成ツールが無料公開

リアルタイムエフェクトツールの開発で知られるJangaFXが、かつて同社がリリースしていたベクターフィールド生成ツール「VectorayGen」を、まさかの無料公開!ゲームやVFX、モーショングラフィックスにおけるパーティクルシミュレーショ...