背景

Blender

Blenderで洋風の中庭を作る|カミワダ テル氏が寸法の決め方から解説

背景イラストレーターのカミワダ テル氏が、Blenderで洋風の中庭を作る解説付きメイキング動画を公開。柱と手すりのモデリングからライティング、Photoshopでのレタッチまでを13分46秒にまとめ、使用アドオンもタイムコード付きで開示しています。
Maya

Amaterasu|板ポリに部屋の奥行きを再現するMaya用シェーダーを追加

Maya用の無料ツールセット「Amaterasu」のVer20260809が公開。板ポリ1枚に部屋の奥行きを偽装するParallax Cube Mappingシェーダーが追加され、ビューポート用のGLSL/HLSLとArnold用のOSLで見た目が一致します。
CG全般

Bugmeadow|日本の里山と棚田から起こしたファンタジー村。配色6案を並べて決めるまでの工程

Eugenia Chernova氏がArtStationで公開した個人制作のコンセプトアート。モノクロで3層に分けた構図、同じ構図に対する6通りの配色検討、資料からシルエットを起こすデザインシートまでが投稿にまとまっています。BlenderとPhotoshopを使用。
Blender

ScatterFlow Pro|30種超のバイオームと水・天候をまとめたBlenderアドオン

植生アセットライブラリ、30種以上のバイオーム、6種類の水、雪と雨、落ち葉や埃といった空気中のエフェクト、そして5系統の散布制御を1本にまとめたBlenderアドオン。Blender 5.1-5.2対応・130ドル、ローンチ割引25%オフ。
Blender

Downtown Generator V2|押し出しとループカットで街区を決めるBlenderの街生成アドオン

Blenderでアメリカ的なダウンタウンを手続き的に生成するアドオン「Downtown Generator V2」。面の押し出しで建物、ループカットで道路という入口の分かりやすさが特徴で、道路幅・歩道・看板・屋上プロップ・ナイトモードまで調整できる。コレクション単位で自前アセットに差し替え可能。対応はBlender 5.0〜5.1のみ。Personal $45/Commercial $65/Small Studio $129。
CG全般

『Motor City』VFXブレイクダウン|DNEGがデトロイトを1970年代に戻すまで

DNEGが映画『Motor City』のVFXブレイクダウンを公開。現代のデトロイト夜景を1970年代の街並みに置き換える工程や、ブルースクリーンのステージから屋上を丸ごと構築するカットが、Before/Afterで確認できます。
UnrealEngine

Unreal Engineの新地形「Mesh Terrain」|断崖やトンネルも作れる非破壊の地形システム

Epic GamesがUnreal Fest Chicago 2026の講演動画で、メッシュベースの新地形システム「Mesh Terrain」を紹介。オーバーハングやトンネル、垂直な崖を非破壊で扱えるExperimental機能です。
CG全般

World Machine 4065|地形生成ツールがmacOS・Linuxに対応、オーバーハング地形も可能に

地形生成ソフト「World Machine」の最新ビルド4065が公開。20年以上Windows専用だった本ソフトがmacOS・Linuxに対応し、VDMによる真の3D地形(崖・オーバーハング)の生成やUIの刷新も行われました。3ds MaxやBlender向けの背景制作に使える無料版もあります。
UnrealEngine

UE5背景メイキング|木漏れ日の影のノイズをライトファンクションで解決

Nore Pollentier氏がUnreal Engine 5で制作した廃墟の階段シーンのブレイクダウンを公開。ノイズの出ないソフトシャドウをライトファンクションで作る手法、World Aligned Materialによる継ぎ目対策、テクスチャ2K以下という割り切った最適化を紹介します。
Blender

Cloud Paint V2|Blenderでスタイライズドな雲を直感的に生成できるアドオンが登場

Blenderで手描き風の3Dスタイライズドな雲を簡単に作成できるアドオン「Cloud Paint V2」を紹介します。新たな雲生成機能と豊富なプリセットで、表現の幅が広がります。