ModelingTechNote

CG全般

Omniverseが無料化|本番利用・再配布まで無料に、Blender連携のSimReady新展開も

NVIDIA Omniverseが2026年5月付のライセンス改定で本番利用・再配布まで無償化。従来は年額数十万円のAI Enterprise契約が必要でした。あわせてSIGGRAPH 2026で発表されたAgent ToolkitのOmniverseライブラリとBlender向けSimReadyワークフローも紹介します。
3dsMax

glTF importer/exporter|3ds MaxでglTFファイルを無償利用可能に|Khronos Group提供

Khronos Groupが、3ds Max向けの無料glTFインポーター/エクスポーターをGitHubで公開しました。glTFフォーマットのシームレスなワークフローを実現するこのプラグインについて、その機能と利用環境を詳しく紹介します。
CG全般

3DF Zephyr 9.0|3D Gaussian Splatting生成対応のフォトグラメトリソフトがアップデート

3Dflowがフォトグラメトリソフト「3DF Zephyr 9.0」をリリースしました。本バージョンでは、待望の3D Gaussian Splatting生成機能が追加され、ワークフローがさらに拡充。その他、機能改善とバグ修正も多数実施されています。
Blender

Blender 5.2 LTS|アセット探しがBlender内で完結!クロス・ヘアもノード物理で手軽に

Blender 5.2 LTSがリリース。強化されたオンラインアセットライブラリで素材の入手からライブラリ運用までがBlender内で完結。ノードベースになったクロス・ヘア物理やテクスチャキャッシュなど注目機能を紹介します。
CG全般

CGWORLD28周年記念|豪華賞品が当たるプレゼント企画開催

CGWORLD誌が創刊28周年を記念し、感謝を込めた大規模プレゼント企画を実施。業務に役立つプロ仕様のモニタや3Dスキャナ、左手デバイスなど、多彩な賞品が抽選で当たります。
CG全般

Texture Studio|多機能3Dテクスチャペイントツールが登場|買い切り・Windows

ねこおもち氏開発の買い切り3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」がWindows版としてリリース。モデルへの直接ペイント、ベイク、ノード構築など、テクスチャ制作の全工程を1つのツールで完結できる機能を紹介します。
UnrealEngine

アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都|2日間のハッカソンで活用事例を募集

アニメとゲームの垣根を越える「アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都」の参加者募集が開始されました。Unreal Engineを活用し、2日間で新しい表現を創出するイベントの概要と、どのようなクリエイターが対象となるかを紹介します。
CG全般

RealityScan 2.2|AMD GPUフルサポートと360度カメラワークフローを追加

3DスキャニングアプリRealityScanの最新バージョン2.2が公開されました。AMD GPUへのフルサポートが追加され、NVIDIA GPUとの混在環境にも対応。対応GPUの詳細についても触れています。
CG全般

ContactGlove 3|人間とテクノロジーの境界を溶かす、高精度ハンドトラッキンググローブ|ニュース

Diver-Xが社名をMelt Interface Technologiesに変更し、次世代VRコントローラー「ContactGlove 3」を発表。独自の「Zero-Drift™ Technology」により、5本指6自由度の絶対位置をドリフトなく高精度に再現するグローブ型デバイスを紹介します。
Blender

Cloud Paint V2|Blenderでスタイライズドな雲を直感的に生成できるアドオンが登場

Blenderで手描き風の3Dスタイライズドな雲を簡単に作成できるアドオン「Cloud Paint V2」を紹介します。新たな雲生成機能と豊富なプリセットで、表現の幅が広がります。