ModelingTechNote

Blender

FreePencil2|3Dモデルをボタン1つで線画に、128万ポリゴンでも約28秒のBlenderアドオン

榊正宗氏によるBlenderアドオン「FreePencil2」。頂点カラーの自動塗り分けとコンポジタのエッジ検出で3Dモデルから線画を生成します。128万ポリゴンのモデルでも約28秒、Blender 5.2/4.5 LTSに対応。
CG全般

『Motor City』VFXブレイクダウン|DNEGがデトロイトを1970年代に戻すまで

DNEGが映画『Motor City』のVFXブレイクダウンを公開。現代のデトロイト夜景を1970年代の街並みに置き換える工程や、ブルースクリーンのステージから屋上を丸ごと構築するカットが、Before/Afterで確認できます。
CG全般

Anilink|アニメのクレジットを話数単位で検索、実績が自動で並ぶポートフォリオに

合同会社バフガカリが、アニメのクレジットを検索できる「Anilink」を業界者限定でプレ公開。2万5,000作品以上のクレジットから参加作品が自動でポートフォリオになります。同意より先に掲載が始まる仕組みと、公開範囲の設定方法もあわせて紹介します。
Nuke

FoundryのAIロトスコープ「SmartRoto」提供開始|Nukeのロトを最大4倍高速化

Foundryが、Nuke向けAIロトスコープ・プラグイン「SmartRoto」の提供を開始。数フレームの手付けロトをAIがシーケンス全体へ伝播させ、手作業比で最大4倍高速。スプライン主体で最後まで手を入れられます。年額US$499、90日無料トライアルあり。
UnrealEngine

Unreal Engineの新地形「Mesh Terrain」|断崖やトンネルも作れる非破壊の地形システム

Epic GamesがUnreal Fest Chicago 2026の講演動画で、メッシュベースの新地形システム「Mesh Terrain」を紹介。オーバーハングやトンネル、垂直な崖を非破壊で扱えるExperimental機能です。
Blender

ウェイト塗りを速くするBlenderアドオン5選|自動付けからスプレッドシート編集まで

ボーンのウェイト調整を速くする有償Blenderアドオンを5本紹介します。エンベロープでの下地作り、ウェイトペイントの補助、表・スプレッドシート形式での数値編集まで、価格と入手先つきでまとめました。
Houdini

Houdini HIVE Annecy 2026|Skydance『Swapped』の“四大元素”をHoudiniで表現した講演動画が公開

SideFXがHoudini HIVE Annecy 2026の講演動画を公開。Skydance Animationの『Swapped』で四大元素をHoudiniでどう表現したかを、Alex Caballer Williams氏とValerio Tarricone氏が解説する。
Blender

Blenderの人気アドオン9選 ― Superhiveサマーセール(25%オフ)開催中の定番ツール

ハードサーフェスからリトポ・UV・キャラ生成・ワークフロー整理まで、Blenderで定番の人気アドオン9本をセール価格つきで紹介。Superhive 2026サマーセールで対象製品が25%オフ。
Blender

Bioform|医師と3Dアーティストがつくるプロシージャルな生物系Blenderマテリアル

Superhiveのlimitlesscreativeが、皮膚・組織・臓器・病理までを網羅したBlender用の完全プロシージャルな生物系マテリアル集「Bioform」($89)を公開しました。医師と3Dアーティストが解剖学に基づいて構築しています。
CG全般

Armature|メッシュからエンジン用リグまで、AIと手作業で仕上げる無料スタンドアロン・リギングツール

FabricatorStudioのArmatureは、キャラクターメッシュを読み込むとAIが骨格とスキンウェイトを提案し、プロ向けの手作業ツールで仕上げてUSDでUnreal・Mayaへ書き出せるスタンドアロンのリギングツール。個人開発者・インディー・年商200万ドル未満のスタジオは無料。