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Megani氏が、窓の奥に部屋があるように見せるパララックス(インテリアマッピング)の背景を作るBlenderアドオン「Parallax Maker」をSuperhiveで公開しました。チュートリアル動画は2026年9月30日(現地時間)に公開されています。3Dで組んだ部屋のシーンや、360度のパノラマ画像から、軽量なキューブマップに焼き込むまでを短い手順で進めます。
Parallax Makerとは
パララックスのインテリアは、平面1枚に奥行きのある部屋を描き込んで、見る角度に合わせて中が動いて見えるようにする手法です。ビルの窓の向こうに部屋を見せたいときなどに、部屋をまるごとモデリングせずに済みます。Parallax Makerは、そのためのシーンの準備・最適化・焼き込みを手作業で組む手間を減らすアドオンで、ゲームやリアルタイム向けの軽いアセットに仕上げます。
作者が公開したチュートリアル動画です。準備から焼き込みまでの流れを通しで見せています。
3Dの部屋のシーンをパララックスにする
すでに作ってある室内のシーンを、パララックス用の構成に変換して焼き込みの準備をします。

360度のパノラマ画像からパララックスを作る
エクイレクタングラー(正距円筒図法)のパノラマ画像を元にして、そのまま使えるパララックスの平面に変換することもできます。部屋のモデルがなくても、室内のパノラマが1枚あれば始められます。

ゲーム用のキューブマップに焼き込む
組んだパララックスはキューブマップに焼き込み、ゲームやリアルタイムのプロジェクトで使える軽いアセットにします。商品画像では、壁・床・家具の面を1枚にまとめたアトラスとして見せています。

価格・入手先
| 価格 | 3ドル |
| 対応バージョン | Blender 5.2 |
| ライセンス | GPL |
| 作者 | Megani |
| 入手先 | Superhive |
Blender Extensionsの形式に対応したアドオンです。
管理人のひとこと
ビル群の背景を作ると、窓の数だけ中身をどうするかで悩みます。全部を板にカーテンの絵を貼って済ませると、カメラが動いたときにのっぺりして見えるので、パララックスで奥行きが出せるのは魅力です。
パノラマ画像1枚から作れるのは手軽でいいですね。うちの仕事だとリアルタイムで使う場面は少ないですが、引きの背景で窓の中を少し見せたいときに試してみたいです。



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