VRChat

CG全般

ドパペイント|ポーズを付けたまま3Dモデルに直接描ける、無料の3Dペイントソフト

sofie氏が10月13日、3Dモデルに直接描けるペイントソフト「ドパペイント」(公開時の名前はドパ描き)をBOOTHで無料公開しました。モデルのボーンでポーズを付けたまま描けるほか、3D上にベクターのパスを引いて線を描けます。翌日のv1.1.0でLinux版も加わりました。
Unity

NewFit|布の物理演算で衣装をアバターに合わせ、ウェイトと貫通まで直すVRChat向けUnity拡張

kumeku氏が10月10日、VRChatのアバター向けUnity拡張「NewFit」を告知しました。布の物理演算と体のコリジョンで衣装を体に沿わせ、形を整えたあとはウェイトの塗り直しと動いたときの貫通の修正まで自動で行えます。BOOTHで販売されています。
Unity

SoulFlame VRM Exporter|VRChatアバターを衣装を切り替えた見た目のままVRMに書き出す無料Unityツール

キュウリ爆弾氏が10月13日、VRChatのアバターをVRM 1.0に書き出す無料のUnityツール「SoulFlame VRM Exporter」をXで告知しました。Modular AvatarやlilToon・poiyomiのマテリアル、PhysBoneを変換し、メニューで衣装を切り替えた状態のまま書き出せます。
CG全般

アバター衣装ハッカソンのスライド|体型に合わせた原型から服を起こし、型紙の形でリトポ

第2回デジタルアパレルデザインコンテストでTeam H(Holo Node)が発表したスライドを、牛山氏が2026年10月5日にCanvaで公開しました。アバター専用の原型づくり、原型を共有した型紙の分担、CLOの型紙の形のままのリトポロジー、Unityでのスカートの揺れとデータ容量、VRChatでの撮影までを21ページで解説しています。
Unity

NonToon|lilToon開発者による、モジュールで拡張するキャラクター向けシェーダーが開発中

lilToon開発者のlil氏がGitHubで公開したキャラクター向けシェーダー「NonToon」。PBRとNPRを組み合わせ、モジュール型のShader Coreで機能を拡張します。最新版は0.1.3、開発中のため仕様変更の可能性あり。
CG全般

SiroinoSotai|完全無料・CC0で商用OKなVRChat向け共通素体が正式リリース

しろいの氏が制作したVRChat向け共通素体「SiroinoSotai」がCC0・完全無料で正式リリース。PC版16,704ポリゴン/Mobile版3,500ポリゴンの2種を同梱し、商用・非商用を問わず自由に使えます。