アニメ調・セルルック

Blender

Japanese Anime Signs & Lights Pack|信号・標識・電柱・踏切をドラッグ&ドロップで置ける、アニメ背景向けBlenderアセット

信号機や道路標識、電柱と電線、踏切など日本の街並みの小物をBlenderにドラッグ&ドロップで置けるMix 3D Designのアセットパック。カーブに沿って引く電線、文字・画像・動画を出せる液晶、動く遮断機、アニメ調のコンポジット設定までの中身と価格をまとめました。
Blender

Blender StudioがOVERGROWNの影の作り方を公開|縁を筆跡で崩す

Blender Studioが長編『OVERGROWN』で使う絵画的な影の作り方を公開。影を加工するのではなく、影を落とす側のシルエットにブラシストロークを生やして縁を崩す手法で、光源から見た輪郭の取り方から自己影の回避、動くものへの対応までがまとめられている。
CG全般

カミジャム|前髪も跳ね毛もパラメータで、UV展開済みOBJが出る無料の毛束ツール

ジャム蔵氏が無料配布するブラウザ製の毛束モデリング支援ツール「カミジャム」。OBJの顔メッシュを読み込み、前髪・横髪・後ろ髪をフサグループ単位で生成して、UV展開済みのOBJで書き出せます。商用利用も可。
Blender

Quick Lineart|Blenderで手描き風ラインアートを出すノードグループが無料配布中

Edutaker氏がBlenderでラインアートを作る手順を動画で公開。同じ効果を出せるノードグループ「Quick Lineart」をGumroadで無料配布しています。
CG全般

Anime Hair Studio|アニメ調の毛束を直感操作で作れるブラウザ3Dツールが開発中

ブラウザ上で動作する3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版が公開。LuDe氏が開発中で、アニメ調の毛束をブラシ感覚で作成しOBJ書き出しにも対応します。
Unity

NonToon|lilToon開発者による、モジュールで拡張するキャラクター向けシェーダーが開発中

lilToon開発者のlil氏がGitHubで公開したキャラクター向けシェーダー「NonToon」。PBRとNPRを組み合わせ、モジュール型のShader Coreで機能を拡張します。最新版は0.1.3、開発中のため仕様変更の可能性あり。
Blender

FreePencil2|3Dモデルをボタン1つで線画に、128万ポリゴンでも約28秒のBlenderアドオン

榊正宗氏によるBlenderアドオン「FreePencil2」。頂点カラーの自動塗り分けとコンポジタのエッジ検出で3Dモデルから線画を生成します。128万ポリゴンのモデルでも約28秒、Blender 5.2/4.5 LTSに対応。
CG全般

Arnold 7.5.3|トゥーン表現向けの新BSDFノードを追加、GPU・インタラクティブ描画も高速化

Autodeskがプロダクションレンダラー「Arnold 7.5.3」を公開。トゥーンシェーディングなど非フォトリアル表現を組みやすくする3種の新BSDFノードや、GPU・インタラクティブ描画の高速化、Flow Renderの機能追加を紹介します。
Blender

Cloud Paint V2|Blenderでスタイライズドな雲を直感的に生成できるアドオンが登場

Blenderで手描き風の3Dスタイライズドな雲を簡単に作成できるアドオン「Cloud Paint V2」を紹介します。新たな雲生成機能と豊富なプリセットで、表現の幅が広がります。
Substance

セルルック・アニメ調にSubstance Painterは使えるのか|PBRツールをトゥーンで活かす考え方

Substance Painterは、リアルなPBR(物理ベースレンダリング)テクスチャを塗るための定番ツールです。金属の錆や革の質感を、驚くほど手軽に作れます。では、それとは方向性の違うセルルック・アニメ調の制作に、Substance P...