リギング

CG全般

Armature|メッシュからエンジン用リグまで、AIと手作業で仕上げる無料スタンドアロン・リギングツール

FabricatorStudioのArmatureは、キャラクターメッシュを読み込むとAIが骨格とスキンウェイトを提案し、プロ向けの手作業ツールで仕上げてUSDでUnreal・Mayaへ書き出せるスタンドアロンのリギングツール。個人開発者・インディー・年商200万ドル未満のスタジオは無料。
Blender

GNM Head|Googleが公開したパラメトリック人体頭部モデル、有志のBlenderアドオンも登場

Googleがオープンソース化した「GNM Head」は、実写スキャンデータに基づいたパラメトリックな3D人体頭部モデルです。顔の表情や頭部ポーズを細かく制御でき、Blender用アドオンも提供されています。
CG全般

SGX|モンスターハンターワイルズも採用、多言語対応フェイシャルアニメーション制作支援ツール

Speech Graphicsが公開したSGXは、音声やテキストから感情豊かなフェイシャルアニメーションを自動生成するツールです。モンスターハンターワイルズでの活用事例も紹介。多言語対応や柔軟なリグ対応が特徴です。
Blender

Character DNA MetaHumanアドオン|BlenderでMetaHumanを扱える無料版が登場

Poly Hammerが開発するBlender用アドオン「Character DNA」のBase editionが無料化されました。MetaHumanの.dnaファイルをBlenderへインポート・エクスポートできる機能を紹介します。