フォトグラメトリ

CG全般

3ds Max 2027.2|ガウススプラットを編集・Arnoldでレンダリング可能に

Autodeskが3ds Max 2027.2をリリース。実写から生成した3Dガウススプラットをネイティブで読み込み・編集し、Arnoldで再ライティング・レンダリングできるようになりました。新しいPointオブジェクトとPoint Instanceによるレンダー時インスタンス配置も紹介します。
Houdini

Houdini 22|リトポもUV展開もなしで実写を3D化するGSplatsが標準搭載

SideFXがHoudini 22を2026年7月15日にリリース。ガウシアンスプラットのネイティブ対応でリトポ・UV展開・ベイクなしに実写スキャンを扱えるようになりました。Quad Remeshやサブディビジョン表示などモデリング周りの更新、UI刷新、各エディションの価格もまとめます。
CG全般

3DF Zephyr 9.0|3D Gaussian Splatting生成対応のフォトグラメトリソフトがアップデート

3Dflowがフォトグラメトリソフト「3DF Zephyr 9.0」をリリースしました。本バージョンでは、待望の3D Gaussian Splatting生成機能が追加され、ワークフローがさらに拡充。その他、機能改善とバグ修正も多数実施されています。