セルルック

Maya

Ninjin Normals 2.0|顔の影をベイクしてSDFマップまで作れる、Mayaの法線編集ツール

Ninjin(@Leo_Ninjin)のMaya用法線編集ツール「Ninjin Normals」が2026年10月17日にバージョン2.0になりました。Viewport 2.0で動くトゥーンシェーダーと、顔の影をライトの角度ごとにベイクしてSDFマップにする機能が加わり、どちらもMayaの中で作業できます。
Blender

CL SDF Tools|光の向きごとに影を描いて、顔用のSDFテクスチャを作るBlenderアドオン

Calappa Lab氏のBlenderアドオン「CL SDF Tools」が10月14日にv1.3.0になりました。アニメ調キャラクターの顔の影を光の向きごとに描き、1枚のSDFテクスチャに変換します。v1.3.0では、書き出した影画像に残った小さな黒点・白点を探して印を付ける機能が加わりました。
Blender

FreePencil2|3Dモデルをボタン1つで線画に、128万ポリゴンでも約28秒のBlenderアドオン

榊正宗氏によるBlenderアドオン「FreePencil2」。頂点カラーの自動塗り分けとコンポジタのエッジ検出で3Dモデルから線画を生成します。128万ポリゴンのモデルでも約28秒、Blender 5.2/4.5 LTSに対応。