キャラクター

CG全般

HairBrush|モデルの上に直接ヘアカードを置いて整えるスタンドアロンツール

Polytricity氏のWindows向けスタンドアロンツール「HairBrush」。頭や体の表面に直接ヘアカードを置き、グループ単位で束ね方や曲がりを調整できます。無料のアルファ体験版があり、Indieライセンスは15ドルです。
3dsMax

CATリグをゲームエンジンに出せる形へ|EAのF1担当TAの3ds Max無料ツール3本

EAでF1のキャラクターリグ刷新を担当するShirzad Bahrami氏が、3ds Max用ツールCAT.RootNode・AnimRef・PostureをMITライセンスで無料公開。CATリグをゲームエンジンに出せる構造へ変換できます。
Blender

HairStyler|Blenderのヘアーとファーを流れ線から作れる22ドルのアドオン

Blender Easy制作のBlender向けヘアー・ファー制作アドオン「HairStyler」。Flow Curvesで流れを決めてグルーミングし、ビューポートの負荷も抑えられます。価格は22ドル、日本語UI対応。
Unity

NonToon|lilToon開発者による、モジュールで拡張するキャラクター向けシェーダーが開発中

lilToon開発者のlil氏がGitHubで公開したキャラクター向けシェーダー「NonToon」。PBRとNPRを組み合わせ、モジュール型のShader Coreで機能を拡張します。最新版は0.1.3、開発中のため仕様変更の可能性あり。
Blender

Character DNA MetaHumanアドオン|BlenderでMetaHumanを扱える無料版が登場

Poly Hammerが開発するBlender用アドオン「Character DNA」のBase editionが無料化されました。MetaHumanの.dnaファイルをBlenderへインポート・エクスポートできる機能を紹介します。