2026-08

CG全般

InstaMAT|UVに直接描ける2Dペイントが追加、UDIMのタイル別解像度にも対応

AbstractがInstaMATの2026年7月アップデートを公開。3Dペイントと同じプロシージャルエンジンで動く2D UVペイントが追加され、UDIMのタイルごとの解像度設定やリベイク・オートセーブの高速化も行われました。年間売上10万ドル未満なら無料で使えます。
Blender

Metallic BSDF+|プリセットを選ぶだけで物理的に正確な金属30種を再現できる無料Blenderノード

研究論文・実測データベースの数値から構築された金属30種以上のプリセットを1ノードにまとめた無料のBlender用ノードグループ「Metallic BSDF+」を紹介します。
UnrealEngine

S.A.M – Solo Animation Mode|アニメーター向けワークフロー支援ツール|Unreal Engine 5.7/5.8 無料

Epic Gamesのアニメーター向けに無料公開された「S.A.M (Solo Animation Mode)」を紹介。シーケンサーのワークフローを維持しつつ、キャラクターなどを素早く分離し、アニメーション制作に集中できるエディターユーティリティウィジェットです。
CG全般

SGX|モンスターハンターワイルズも採用、多言語対応フェイシャルアニメーション制作支援ツール

Speech Graphicsが公開したSGXは、音声やテキストから感情豊かなフェイシャルアニメーションを自動生成するツールです。モンスターハンターワイルズでの活用事例も紹介。多言語対応や柔軟なリグ対応が特徴です。
Blender

Character DNA MetaHumanアドオン|BlenderでMetaHumanを扱える無料版が登場

Poly Hammerが開発するBlender用アドオン「Character DNA」のBase editionが無料化されました。MetaHumanの.dnaファイルをBlenderへインポート・エクスポートできる機能を紹介します。
CG全般

SiroinoSotai|完全無料・CC0で商用OKなVRChat向け共通素体が正式リリース

しろいの氏が制作したVRChat向け共通素体「SiroinoSotai」がCC0・完全無料で正式リリース。PC版16,704ポリゴン/Mobile版3,500ポリゴンの2種を同梱し、商用・非商用を問わず自由に使えます。
CG全般

AccuFACE 2|Webカメラ・動画から表情を取れるiClone用フェイシャルmocapが新AIで刷新

ReallusionがiClone用フェイシャルmocapプラグイン「AccuFACE 2」を発表。新AIモデルとGPUアクセラレーションに対応し、Webカメラや動画から表情をキャプチャ。Expression CurvesやDenoiseなど仕上げ機能も強化。
Blender

イラストルックな3Dアバターモデリング|Chiharu氏がBlenderで実演、8/8開催

キャラクターデザイナーChiharu氏によるBlender講座「【Blender Fes Extra】Kawaii!イラストルックな3Dアバターモデリング」が8/8にCGWORLD ONLINE ACADEMYで開催。目・口・髪の造形からUV・テクスチャ・アウトラインまで、イラストルックな頭部制作を学べる講座です。
MAXScript

MAXScriptのバイブコーディング|AIにいかに正しい情報を渡すか

MAXScriptはAIが苦手な言語です。ありそうで存在しない関数を返してくる——そんなハルシネーションを減らすために、AIへ「正しい情報」をどう渡すかを、実例を交えて整理します。