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NewFit|布の物理演算で衣装をアバターに合わせ、ウェイトと貫通まで直すVRChat向けUnity拡張

kumeku氏が10月10日、VRChatのアバター向けUnity拡張「NewFit」を告知しました。布の物理演算と体のコリジョンで衣装を体に沿わせ、形を整えたあとはウェイトの塗り直しと動いたときの貫通の修正まで自動で行えます。BOOTHで販売されています。
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SoulFlame VRM Exporter|VRChatアバターを衣装を切り替えた見た目のままVRMに書き出す無料Unityツール

キュウリ爆弾氏が10月13日、VRChatのアバターをVRM 1.0に書き出す無料のUnityツール「SoulFlame VRM Exporter」をXで告知しました。Modular AvatarやlilToon・poiyomiのマテリアル、PhysBoneを変換し、メニューで衣装を切り替えた状態のまま書き出せます。
CG全般

YoluPainter|lilToonの見た目で確かめながら塗れる、無料・オープンソースの3Dペイントソフト

夜空くらげ氏が、3Dモデルにテクスチャを直接描けるペイントソフト「YoluPainter」の正式版v0.3.0を2026年10月5日にGitHubで公開しました。3DビューでlilToonの見た目を再現し、PBRのチャンネルやlilToonのマスクもまとめて塗れます。Unityとつないでシーンのアバターで確かめながら描くこともできます。無料・MITライセンスです。
CG全般

ぺたぬり3D|アニメ塗りの描き味で3Dモデルに直接描ける、無料版ありの3Dペイントツール

はいぱーつよつよ(やく氏)が、3Dモデルにテクスチャを直接描けるWindows用ペイントツール「ぺたぬり3D」を2026年10月3日にBOOTHで公開しました。アニメ塗り・イラスト風に絞った作りで、3DとUVのどちらからでも描け、Pro版はポーズを付けたままの塗りやlilToonの見た目での確認に対応します。無料版のLiteもあります。
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Unity公式のCodexプラグイン|31のスキルを1クリックで導入

Unityが2026年9月16日、OpenAIのCodex向け公式プラグインを発表。Unityのエンジニアが書いた31のスキルとUnity CLIを、2コマンドかOpenAIのプラグインディレクトリから1クリックで導入できます。Unity 6以降に対応。
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NonToon|lilToon開発者による、モジュールで拡張するキャラクター向けシェーダーが開発中

lilToon開発者のlil氏がGitHubで公開したキャラクター向けシェーダー「NonToon」。PBRとNPRを組み合わせ、モジュール型のShader Coreで機能を拡張します。最新版は0.1.3、開発中のため仕様変更の可能性あり。