ウェイト・スキニング

Blender

cvELD Edit Paint 2.0|左右で形やトポロジーが違っても、ポーズ中でも対称にウェイトを塗れるように

編集モードのままウェイトを塗るBlenderアドオン「cvELD Edit Paint」が2.0に。左右非対称の形や異なるトポロジーでも表面をたどって対称に塗れる方式と、ポーズを付けたままの対称ペイント、片側のウェイトを反対側へ写すコマンド、複数ボーンの配分をプレビューして適用するAdjust Bone Setが加わりました。
Blender

Weight Paint Box更新|指向けの円柱形状と、ウェイトを方向ごとに削る・伸ばすEbb & Flowを追加

箱を変形させてウェイトを塗るBlenderアドオン「Weight Paint Box」がアップデートされ、指のように近いボーン向けの円柱形状と、塗り直さずに頂点グループを方向ごとに削る・伸ばすEbb & Flowが加わりました。次回は自動ウェイトが予定されています。
Maya

eST3でプロップリグを組む|人型の次の手順をBACKBONEが公開

リグ専門スタジオBACKBONEが、Maya用フレームワークeST3のcustomユニットで武器や小物のプロップリグを組む手順を公開。公式の人型チュートリアルを終えた人向けに、フレームワークから仕上げまで10段階をGIF付きで解説しています。
Blender

ウェイト塗りを速くするBlenderアドオン5選|自動付けからスプレッドシート編集まで

ボーンのウェイト調整を速くする有償Blenderアドオンを5本紹介します。エンベロープでの下地作り、ウェイトペイントの補助、表・スプレッドシート形式での数値編集まで、価格と入手先つきでまとめました。
CG全般

Armature|メッシュからエンジン用リグまで、AIと手作業で仕上げる無料スタンドアロン・リギングツール

FabricatorStudioのArmatureは、キャラクターメッシュを読み込むとAIが骨格とスキンウェイトを提案し、プロ向けの手作業ツールで仕上げてUSDでUnreal・Mayaへ書き出せるスタンドアロンのリギングツール。個人開発者・インディー・年商200万ドル未満のスタジオは無料。