モデリング

Blender

Edit Layers|通常のモデリング作業をレイヤー化、後から編集し直せる無料アドオン登場

通常のモデリング作業をレイヤーとして記録し、後から編集し直したり案を分岐して比較したりできる無料Blenderアドオン「Edit Layers」を紹介します。
3dsMax

glTF importer/exporter|3ds MaxでglTFファイルを無償利用可能に|Khronos Group提供

Khronos Groupが、3ds Max向けの無料glTFインポーター/エクスポーターをGitHubで公開しました。glTFフォーマットのシームレスなワークフローを実現するこのプラグインについて、その機能と利用環境を詳しく紹介します。
CG全般

3DF Zephyr 9.0|3D Gaussian Splatting生成対応のフォトグラメトリソフトがアップデート

3Dflowがフォトグラメトリソフト「3DF Zephyr 9.0」をリリースしました。本バージョンでは、待望の3D Gaussian Splatting生成機能が追加され、ワークフローがさらに拡充。その他、機能改善とバグ修正も多数実施されています。
Blender

Blender 5.2 LTS|アセット探しがBlender内で完結!クロス・ヘアもノード物理で手軽に

Blender 5.2 LTSがリリース。強化されたオンラインアセットライブラリで素材の入手からライブラリ運用までがBlender内で完結。ノードベースになったクロス・ヘア物理やテクスチャキャッシュなど注目機能を紹介します。
CG全般

CGWORLD28周年記念|豪華賞品が当たるプレゼント企画開催

CGWORLD誌が創刊28周年を記念し、感謝を込めた大規模プレゼント企画を実施。業務に役立つプロ仕様のモニタや3Dスキャナ、左手デバイスなど、多彩な賞品が抽選で当たります。
CG全般

RealityScan 2.2|AMD GPUフルサポートと360度カメラワークフローを追加

3DスキャニングアプリRealityScanの最新バージョン2.2が公開されました。AMD GPUへのフルサポートが追加され、NVIDIA GPUとの混在環境にも対応。対応GPUの詳細についても触れています。
CG全般

ContactGlove 3|人間とテクノロジーの境界を溶かす、高精度ハンドトラッキンググローブ|ニュース

Diver-Xが社名をMelt Interface Technologiesに変更し、次世代VRコントローラー「ContactGlove 3」を発表。独自の「Zero-Drift™ Technology」により、5本指6自由度の絶対位置をドリフトなく高精度に再現するグローブ型デバイスを紹介します。
Blender

Cloud Paint V2|Blenderでスタイライズドな雲を直感的に生成できるアドオンが登場

Blenderで手描き風の3Dスタイライズドな雲を簡単に作成できるアドオン「Cloud Paint V2」を紹介します。新たな雲生成機能と豊富なプリセットで、表現の幅が広がります。
CG全般

ArtiFixer|複数写真から高品質3Dシーンを自動補完する技術|SIGGRAPH 2026論文

NVIDIAらが開発したArtiFixerは、複数枚の写真から3Dシーンを再構築する技術です。空間を補完しつつ、高品質な3Dシーン構築を可能にします。SIGGRAPH 2026で発表されました。
Maya

Mesh Blend|アセットと地形を数クリックで馴染ませるMaya用プラグイン

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれており、リンク経由で商品が購入された場合、当サイトに紹介料が入ることがあります。CG制作において、キャラクターやオブジェクトといったアセットを、ゲームの広大な地形や背景と自然に馴染ませる作業は、しばし...