モデリングテクニック

3dsMax

MAXScript入門|3ds Maxの「繰り返し作業」を自動化する最初の一歩

3ds Maxで作業していると、「同じ操作を何十回も繰り返している」場面が必ず出てきます。オブジェクトの一括リネーム、原点の調整、同じ設定の割り当て——こうした単純作業こそ、MAXScriptで自動化する価値が一番高いところです。この記事で...
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Mesh Sculpt modifier|3ds Max単体でスカルプトできるモディファイアが登場予告

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれており、リンク経由で商品が購入された場合、当サイトに紹介料が入ることがあります。ZBrushのような専用ソフトに持ち出さずに、3ds Maxの中だけでデジタルスカルプトを可能にするモディファイア「Me...