マテリアル

Blender

Blender 5.3で分散に対応|ガラスの虹色の屈折をCyclesで再現

Blender 5.3でCyclesのPrincipled BSDFに分散(Dispersion)が追加。TransmissionパネルのDispersion ScaleとAbbe Numberで、ガラスや宝石が虹色に分かれる屈折を表現できる。OpenPBR v1.1.1準拠。5.3は11月リリース予定。
CG全般

Material Maker 1.7|オープンソースのマテリアル作成ツールが新機能追加|無料

オープンソースで無料のマテリアル作成ソフトウェア「Material Maker」の最新バージョン1.7がリリースされました。Substance 3D Designerの代替としても注目される本ツールの新機能や、Steamでの配信開始について紹介します。