Cycles

Blender

Blender 5.3で分散に対応|ガラスの虹色の屈折をCyclesで再現

Blender 5.3でCyclesのPrincipled BSDFに分散(Dispersion)が追加。TransmissionパネルのDispersion ScaleとAbbe Numberで、ガラスや宝石が虹色に分かれる屈折を表現できる。OpenPBR v1.1.1準拠。5.3は11月リリース予定。