地形

UnrealEngine

Unreal Engineの新地形「Mesh Terrain」|断崖やトンネルも作れる非破壊の地形システム

Epic GamesがUnreal Fest Chicago 2026の講演動画で、メッシュベースの新地形システム「Mesh Terrain」を紹介。オーバーハングやトンネル、垂直な崖を非破壊で扱えるExperimental機能です。
Maya

Mesh Blend|アセットと地形を数クリックで馴染ませるMaya用プラグイン

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれており、リンク経由で商品が購入された場合、当サイトに紹介料が入ることがあります。CG制作において、キャラクターやオブジェクトといったアセットを、ゲームの広大な地形や背景と自然に馴染ませる作業は、しばし...