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BCON26講演|毛に覆われた長編アニメをBlenderで作り切る、B-Water Studiosのパイプライン

Blender Conference 2026で、B-Water Studiosが長編アニメ『Pikkuli and Starlight Reindeer』の制作パイプラインを講演。シミュレーションなしの毛の貫通対策、GPUメモリに収める全面プロシージャル、2D背景を3Dライティングに参加させる仕組みなどを紹介しました。