はじめまして。「ModelingTechNote(モデリングテックノート)」管理人です。
普段はアニメ業界で、セルルックのキャラクターモデリングとアニメ背景モデルの制作を専門にしている現役の3Dモデラーです。制作を効率化するために自分でツールを書いたり、市販のアドオンを業務に合わせて改良したりしながら仕事をしています。
そうした日々の中で得た知見を、同じように3DCG・アニメ制作に携わる方や、これから目指す方に向けて発信していくのがこのサイトです。
このサイトで発信すること
① 3DCGツール・アドオンのニュースとレビュー
Blenderを中心に、新作アドオンやツールのアップデート情報をお届けします。単なる紹介ではなく、「実際に業務で使えるのか」という現場目線を大事にします。自腹で買って仕事に組み込んできた立場だからこそ書けるレビューを目指します。
② MAXScript / Blender Python の実践Tips
業務でMAXScriptを書き、Blenderアドオンの改良もやっている経験から、実務でそのまま使えるスクリプトの話を書いていきます。特にMAXScriptは日本語の情報がとても少ない分野なので、ここは力を入れたいところです。そもそもMAXScriptを書いている人自体が少ないと思うので、同じように現場でスクリプトを書いている方がいたら、ぜひ繋がれたら嬉しいです。
③ 現場のワークフロー構築の話
「このツールをこう組み合わせたら作業が半分になった」「繰り返し作業はこう自動化した」——そういう、現場でのワークフロー作りの試行錯誤をblog的に綴っていきます。ツール単体の紹介記事では伝わらない、実際の制作の流れの中での使いこなしを共有できればと思います。とくにBlenderのワークフローは私自身まだ模索している最中なので、完成された正解というより、試行錯誤の過程そのものを綴っていくつもりです。「もっといいやり方があるよ」という声も大歓迎です。
更新について
ツールやアドオンのニュースは随時、Tipsやワークフローの記事はじっくり書いて公開していきます。更新情報はX(旧Twitter)でお知らせしますので、よければフォローしてください。
お仕事のご相談について
モデリング業務、ツール開発、ワークフロー改善などのご相談はお問い合わせページより受け付けています。
これからよろしくお願いします。



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